GPU 内部划分为 3 个着色引擎,每个引擎 9 个工作组,总计 27 个工作组,光追性能预计是 PS5 的 6-12 倍,光栅化性能提升 2.5-3 倍,可媲美 NVIDIA RTX 5090 显卡。
性能提升的实际效果在对比中尤为明显。例如,《心灵杀手 2》在 PS5 开启路径追踪时帧率仅约 10FPS,而 PS6 在相同性能负载下可达到 60-120FPS。